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P 社回應《都市:天際線 2》主機版推遲:硬件限制幀數不保,正探索解決方案

2024/11/26 10:40:48 來源:IT之家 作者:汪淼 責編:汪淼

IT之家 11 月 26 日(ri)消息,《都(dou)市(shi):天際線 2》游戲于 2023 年 10 月 24 日(ri)在(zai) PC 平(ping)臺(tai)發(fa)行,由 Colossal Order 開發(fa)、Paradox Interactive(P 社)發(fa)行,是一(yi)款城(cheng)市(shi)建造(zao)游戲。該作原(yuan)定于今年 10 月在(zai)索尼 PlayStation 5、微(wei)軟 Xbox Series S|X 游戲主(zhu)機上發(fa)行,但(dan)目前已經推遲。

根據 P 社昨日公布的開發者博客,官方表示目前還沒有主機版《都市:天際線 2》的新發行日期,并解釋(shi)了(le)目前面臨(lin)的問題,IT之家(jia)附內(nei)容如下:

目前,我們正在經歷模擬問題(CPU)和圖形問題(GPU),當玩家采取某些導致幀速率下降或內存過載的操作時,這些問題就會變得明顯。由于主機平臺的硬件限制,這些問題特別具有挑戰性

例如,當放置涉及許多實體的較大建筑物時,系統難以處理數據負載。在計算(suan)過程中(例如檢查是否(fou)有足夠的空間或是否(fou)有任何實(shi)體與(yu)現有資產重(zhong)疊),性能瓶頸就(jiu)會出(chu)現,從而導致這些(xie)值得注意的問題。

在這一點上,我們已經設法讓游戲到一個穩定和可玩的狀態,只不過需要大大降低圖形質量。然而,這已經(jing)到了(le)我(wo)(wo)們(men)不愿(yuan)意做出妥協的(de)程度(du)。一旦我(wo)(wo)們(men)將其達(da)到可接(jie)受的(de)水平,在準備好分享主機(ji)版本之前,需要對模擬和內(nei)存使(shi)用進(jin)行進(jin)一步優(you)化。

在這些問題得到解決之前,我(wo)們無(wu)法提(ti)供發(fa)布日期,以避(bi)免(mian)過早和(he)潛在的(de)誤導。《都市(shi):天際線 2》主機(ji)版本仍然(ran)是我(wo)們的(de)首要任務,正在探索(suo)多個解決方(fang)案(an)。

作為 2015 年(nian)《都市:天際線(xian)》續(xu)作,本作在許多模(mo)擬要素上有所擴展,如模(mo)擬城市大小、人(ren)口規模(mo),以及交通(tong) AI 和經(jing)營(ying)體系(xi)改進(jin)。

海灘資產包官方截圖

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關鍵詞:都市天際線

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