IT之家 12 月(yue)(yue) 13 日(ri)消息,《塞爾達(da)傳說:魔吉拉的(de)面具(ju)》(舊譯(yi)“塞爾達(da)傳說姆吉拉的(de)假面”)是一款由任天堂(tang)本(ben)部開發的(de)動作(zuo)冒險游(you)戲,也是該系列第六部作(zuo)品,最初(chu)于 2000 年 4 月(yue)(yue) 27 日(ri)在(zai)任天堂(tang) 64 平(ping)臺(tai)發行。
經(jing)過三年多時間(jian)的不懈努力,逆向工(gong)程團(tuan)隊(dui) ZeldaRET 完美重現出了《塞爾(er)達傳說:魔吉拉的面具》的全部(bu)代碼(ma),對于(yu)塞爾(er)達社區來說是無疑一項巨(ju)大的成就。

六個月來,該項(xiang)目完(wan)成度一直徘徊在 90% 左右,但 ZeldaRET 成員(yuan) darkeye 本周三(san)正式宣布完(wan)成度已達 100%。當(dang)然(ran),他們仍有(you)大(da)量優化工作要做,例(li)如刪(shan)除錯誤的依賴項(xiang),并添加更多(duo)文檔(dang)。通常,這需要涉及大(da)量的反(fan)復(fu)試驗、編寫和編譯代碼(ma),然(ran)后(hou)將(jiang)結果(guo)與原(yuan)始代碼(ma)進(jin)行對比(bi)查證。
最重要(yao)的是,該項目屬于合法范疇內(nei),雖然其他團體(ti)可以用它來(lai)制作(zuo)移植(zhi)版,但 ZeldaRET 團體(ti)并不打算參與這種移植(zhi)。
按其他模(mo)(mo)(mo)擬(ni)(ni)器開發者的(de)話來(lai)說(shuo),N64 是(shi)出了名的(de)難模(mo)(mo)(mo)擬(ni)(ni),但(dan)反編譯(yi)能夠實現(xian)完(wan)全原生的(de)移植(zhi)。所(suo)以,該項目對于 N64 這種經典主(zhu)機模(mo)(mo)(mo)擬(ni)(ni)器來(lai)說(shuo)就顯得尤其重要。
憑借這份 100% 還(huan)(huan)原的(de)代(dai)碼,玩家(jia)就有機會在相對較弱的(de)硬件上流暢(chang)運行這款游(you)戲,并實現寬屏輸(shu)出、高幀(zhen)率(lv)支持,還(huan)(huan)可(ke)以加(jia)入作(zuo)弊碼、實時(shi)存檔等功能,還(huan)(huan)可(ke)以幫研究人員更(geng)好地了解游(you)戲中某(mou)些 Bug 所產生的(de)原因。
IT之(zhi)家注意(yi)到,在此之(zhi)前(qian)已經有多(duo)款任(ren)天(tian)堂游(you)戲完成 100% 反(fan)編譯(yi),包括《超(chao)級馬里奧 64》《塞(sai)爾達傳說:時之(zhi)笛》和(he)《塞(sai)爾達傳說:縮小帽》。除此之(zhi)外(wai),ZeldaRET 團隊目前(qian)還在逆(ni)向《黃(huang)昏公主》《御天(tian)之(zhi)劍》和(he)《曠野之(zhi)息》等(deng)作品,但距離完成預(yu)計還有很多(duo)年時間(jian)。
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