IT之家 2 月(yue) 13 日消息,索(suo)尼在最新的(de) State of Play 發布(bu)會上,公布(bu)了(le)第一方新作《Saros》,該游戲由《死亡回歸(gui)》(Returnal)開發商 Housemarque 打造,延續了(le)其標志性的(de)“死亡回歸(gui)”機制,并在此(ci)基礎上進一步創新。
Housemarque 創意總監 Gregory Louden 強調,雖然《Returnal》獲得了巨大的成功,但他們希望新作能夠帶來不同的體驗,《Saros》將延續 Housemarque 擅長的第三人稱動作玩法,并在敘事上進行更深層次的探索,打造全新的 IP。
《Saros》游戲背景設定在外太空,玩家將(jiang)操控 Arjun Devraj(由 Rahul Kohli 飾演),探索位于 Carcosa 星球(qiu)上的外星殖民地。在最新放出的預告(gao)片中,出現(xian)了(le)詭異太陽(yang),暗示了(le)游戲與死亡機制的緊密聯系。
Louden 表示(shi),和《死亡(wang)回歸》有所不同的是(shi),《Saros》引入(ru)了永(yong)久(jiu)(jiu)資源(yuan)和進度(du)系統(tong),讓每(mei)一次(ci)死亡(wang)都(dou)更(geng)有價值。玩(wan)家(jia)在每(mei)次(ci)死亡(wang)后,雖然面對的是(shi)一個變化的世界,但(dan)可以選擇并永(yong)久(jiu)(jiu)升(sheng)級武(wu)器和套(tao)裝,變得更(geng)加強大(da),從而克服 Carcosa 星球上(shang)(shang)的挑戰。IT之家(jia)附上(shang)(shang)相關游戲(xi)藝術(shu)圖如下:






Housemarque 計劃在(zai)今年(nian)晚些時候公布更多關于《Saros》的游(you)戲玩法、開發細(xi)節以及 NPC 角(jiao)色(se)信(xin)息。這款單人(ren)第三人(ren)稱動作游(you)戲預(yu)計將于 2026 年(nian)登陸(lu) PlayStation 5 平(ping)臺。
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