IT之家 6 月 19 日消息,科技媒體 notebookcheck 今天(6 月 19 日)發布博文,報道稱日本獨立游戲工作室 Studio Camelia 在其 Kickstarter 頁面確認,擱置開發回合制 JRPG《Alzara Radiant Echoes》游戲。
Studio Camelia 表示導致開發擱置的主要原因,就是資金鏈斷裂。該游戲項目雖然在 KickStarter 平臺上(shang)成功募集超(chao) 30 萬(wan)(wan)美元(IT之家注:現匯率約(yue)合 215.7 萬(wan)(wan)元人民(min)幣),加上(shang)團隊(dui)自籌資(zi)金,僅覆(fu)蓋(gai)開發總(zong)預算的 50%。

工(gong)作室曾寄望于與“行業(ye)合(he)作伙伴”合(he)作完成剩余開發,但最終未(wei)能找到合(he)適贊助方(fang)。目(mu)前項目(mu)已(yi)擱置,除非有外部力量介入,否(fou)則無法(fa)重啟。
眾籌(chou)支持者(zhe)可能面臨“血本無歸”—— 開發者(zhe)明確表示退款無望(wang)。游戲原計劃以《最終(zhong)幻(huan)想》等經典 JRPG 為(wei)靈(ling)感(gan),呈現色彩鮮(xian)明的(de)奇幻(huan)世(shi)界(jie)與(yu)(yu)回合制(zhi)戰斗。Steam 頁面與(yu)(yu) YouTube 預告片曾展示其美術風(feng)格與(yu)(yu)世(shi)界(jie)觀,但可游玩(wan)的(de) demo 因(yin)法律問題已無法體(ti)驗。






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