IT之家 10 月 24 日消息,YouTube 頻道 MrMacRight 最新視頻中,用《生化危機 4》、《死亡擱淺》和《刺客信條:幻影》 等 5 款 3A 游戲,測試蘋果 M5 的性能表現,暴露了硬件性能與軟件優化之間的脫節。
IT之(zhi)家附上完整視頻如下:
《生化(hua)危機(ji) 4》 是 MrMacRight 基準測試套件中(zhong)的(de)第一款(kuan)測試游(you)戲。游(you)戲的(de)輸入(ru)分辨(bian)率為 800×450,目標分辨(bian)率為 1600×900,默認鎖定為 30FPS,畫面設置(zhi)大(da)多較低,并通過蘋果的(de) Metal FX 進(jin)行時(shi)間性提升(sheng)。
在 M5 Pro 上,《生化危(wei)機 4》運行基本(ben)流暢,但(dan)由于鎖(suo)定(ding)了 16:9 的(de)寬高比,卡普空的(de)圖形選(xuan)項有限,并且會出現黑條,這(zhe)在一定(ding)程度(du)上限制(zhi)了 iPad 4:3 屏幕上的(de)體(ti)驗(yan)。
在一(yi)小時的熱節流測試(shi)中,M4 和 M5 均以相同的設置運行。M4 iPad Pro 在九分鐘后開始節流,其熱性能評級(ji)從“正常”降至“嚴重”。
而 M5 則維(wei)持了約(yue) 17 分(fen)鐘的性能,在測試結束時(shi)仍保持著 15-20 FPS 的優勢,其熱性能評級也從(cong)“正常”降至“一般”。

接下來,這位 YouTuber 測試了《死亡擱淺》。游戲以 784 × 540 的(de)(de)縮放輸入分(fen)辨(bian)率和 1567 × 1080 的(de)(de)放大目標(biao)分(fen)辨(bian)率運行,使用 30 FPS 的(de)(de)低圖(tu)形設置,并依靠強(qiang)大的(de)(de) MetalFX 技術。
當他將 iPad 的配置文件(jian)替換(huan)為 Mac 版本后(hou),游戲在(zai)“非常高(gao)”畫質下(xia)以 1080p 原生分辨率運(yun)行,幀率上(shang)限保持在(zai) 30 FPS。畫面效果非常棒,只有(you)在(zai)高(gao)畫質場景下(xia)才會(hui)略有(you)下(xia)降,這表明如果開(kai)發者允許(xu),iPad 可以處理(li)更高(gao)的保真度。

該(gai)頻道主播運行育碧的 3A 大作《刺客信條:幻(huan)景(jing)》時,發現(xian)未能達(da)到預期(qi)效果。測試中,將畫質設為(wei)“高”,分辨(bian)率縮放調至 100%,M5 芯片也只能將游戲穩定在鎖定的 30 FPS。
然而(er),穩(wen)定的(de)幀率并(bing)未帶來(lai)流暢的(de)體驗,博(bo)主直言其過程“糟糕”。這主要是因(yin)為游(you)戲在(zai)運行時需要進行著色器編譯,導致了頻繁(fan)的(de)幀率驟降和隨(sui)機(ji)畫(hua)面卡(ka)頓(dun),嚴重影(ying)響(xiang)了游(you)戲沉浸感(gan)。
MrMacRight 指出(chu),《刺客(ke)信條(tiao):幻景》在(zai)(zai)(zai) iPad 上存在(zai)(zai)(zai)一個固定的(de) 50% 內(nei)部分辨(bian)率縮放設置,且用戶無法更(geng)改。這意味著即便(bian)在(zai)(zai)(zai) iPad 的(de)原生分辨(bian)率下,游戲內(nei)部實(shi)際渲染的(de)分辨(bian)率也僅為(wei) 1210 × 682,畫(hua)質大打折扣。

同時(shi),GPU 渲染(ran)每幀畫面的(de)(de)時(shi)間(即幀時(shi)間)持續在 20 毫秒左右的(de)(de)高位。因此,博主認為,即使未來(lai)育碧(bi)解除了(le) 30 FPS 的(de)(de)限制,以目前的(de)(de)優化水(shui)平,游戲也難以沖(chong)擊(ji) 60 FPS。
在(zai)與(yu)前代產品的對比中,M5 芯(xin)片(pian)的潛(qian)力得以顯現(xian)。從表(biao)面(mian)看(kan),《刺客信條:幻景》在(zai) M5 和 M4 iPad Pro 上(shang)的視覺效果幾(ji)乎(hu)沒有(you)差別,都面(mian)臨(lin) 30 FPS 上(shang)限和同樣的著(zhu)色器編譯(yi)問題。
但(dan)是,通(tong)過蘋(pin)果的性(xing)能(neng)監測工具(ju) Metal HUD 進(jin)行分析后發現,M5 芯(xin)片的 GPU 幀時間比 M4 要低 5-10 毫秒(miao)。這一數(shu)據表明,M5 在(zai)底層圖(tu)形處(chu)理上效率更高,只是其(qi)性(xing)能(neng)優勢被游戲(xi)本身的優化問題(ti)所掩蓋。
MrMacRight 最后總結道,《刺客信條:幻(huan)景》需(xu)要(yao)進行大量且深度的優化,才能(neng)真正利(li)用好(hao)蘋果(guo) M 系列芯片(pian)強大的硬件性能(neng)。

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