IT之家 11 月 15 日消息,科技媒体 Notebook Check 昨日(11 月 14 日)发布博文,报道称《使命召唤:黑色行动 7》游戏中战役将强制全程联网,导致即便是单人剧情,玩家也无法暂停游戏;而另一方面,游戏会在推送更新期间强制中断战役。
IT之家援引博文介绍,《使命召唤:黑色行动 7》中的战役需要全程联网,导致玩家无法暂停游戏。这意味着玩家打(da)开(kai)菜单界面处(chu)理事(shi)务、或者(zhe)起身去上厕(ce)所等,游(you)戏世(shi)界依然在后台实时运行。
如果(guo)玩家(jia)在此(ci)期间被敌人(ren)击(ji)败,将会丢(diu)失(shi)部分(fen)游戏进度,并需要重新(xin)挑战相(xiang)应(ying)的任务片段,这(zhei)对习惯了单(dan)人(ren)游戏中随时暂停(ting)的玩家(jia)来说(shuo)无(wu)疑是一大挑战。
而开发团队解释称,强制全(quan)程联(lian)网的设计主要是为(wei)了服务于(yu)全(quan)新的终局玩法 ——“世界碰撞(zhuang)”(Worlds Collide)。该(gai)模式旨在(zai)打造一个(ge)大型共享(xiang)体验,在(zai)玩家完(wan)成主线战(zhan)役后开启(qi),最多可容(rong)(rong)纳 32 名玩家在(zai)同一个(ge)游戏世界中互动。为(wei)了确保这个(ge)共享(xiang)世界的持(chi)续性(xing)和(he)数据(ju)同步,作为(wei)其(qi)前置内容(rong)(rong)的主线战(zhan)役也必须保持(chi)在(zai)线状态。
“世界(jie)碰撞(zhuang)”模(mo)式(shi)(shi)的(de)核心是合作(zuo)与探索,而非对抗(kang)。玩(wan)家可(ke)以(yi)在这(zhei)个(ge)终(zhong)局(ju)世界(jie)中(zhong)完(wan)成特定挑战,以(yi)解锁能(neng)在《黑色行动(dong) 7》其他多(duo)人(ren)模(mo)式(shi)(shi)中(zhong)使用的(de)物品和装(zhuang)备。
而另一方面,根据 @ModernWarzone 在(zai)(zai)(zai) X 平台分(fen)享的视频,指出在(zai)(zai)(zai)有更新推送的时(shi)候,无论玩家在(zai)(zai)(zai)哪里(li)、正在(zai)(zai)(zai)发生什(shen)么,都会(hui)中(zhong)断(duan)你的战役。更新并未丢失任(ren)何游戏进度,不过不少玩家吐槽破坏了(le)游戏的沉浸感。
《使命召唤:黑色行(xing)(xing)动(dong) 7》已经正式发售,在 PC(通过 Steam 和(he)战(zhan)网平台)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 及 Xbox One 平台上发行(xing)(xing)。

广告声(sheng)(sheng)明(ming):文内含(han)有(you)的对外跳(tiao)转链(lian)接(包(bao)括不限(xian)于超链(lian)接、二维码、口令等形式),用(yong)于传递更(geng)多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之(zhi)家所(suo)有(you)文章均包(bao)含(han)本声(sheng)(sheng)明(ming)。