IT之家 11 月 17 日消息,據韓媒(mei) Nate 報道,索(suo)尼 PlayStation 旗(qi)下《地平(ping)線》(Horizon)系(xi)列全球累計銷量(liang)現(xian)已突破 4000 萬份,該系(xi)列始于 2017 年發行(xing)的《地平(ping)線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)。

若該數據屬實,則意味著《地平線》系列在過去數月內銷量增長約 200 萬份。今年 7 月,索尼在針對騰(teng)(teng)訊提起的一起法律訴訟中(zhong)指出,騰(teng)(teng)訊即將推出的《荒(huang)野(ye)起源》(Light of Motiram)涉(she)嫌抄襲《地平線》系(xi)列知識產權;索尼在訴狀(zhuang)中(zhong)明確(que)表(biao)示,截至當(dang)時,《地平線》系(xi)列的全球銷(xiao)量已逾 3800 萬份(fen)。
韓媒的這篇報道主要是關于 NCSoft 即將推出的 MMO 衍生作品《地平線:鋼鐵邊境》(Horizon: Steel Frontiers),報道稱:“《鋼鐵邊境》是一款正在開發中的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),以《地平(ping)線》系列(lie) —— 全球累計銷(xiao)量已達 4000 萬份(fen)的開放世界動(dong)作冒險游(you)戲 —— 為藍本打造,旨(zhi)在支持(chi)移動(dong)設備平(ping)臺。”
NCSoft 聯席首席執(zhi)行官 Park Byung-moo 在(zai)第三季度財報電話會議上形容(rong)該新作(zuo)為“贏(ying)得(de)全場起立鼓掌”的項目(mu),并強調其在(zai) 11 月 13 日公(gong)司開幕(mu)演講中成為備(bei)受矚目(mu)的核(he)心亮點。
為橫向比(bi)較索尼旗下(xia) IP 的(de)銷(xiao)售(shou)(shou)表現:2022 年(nian),索尼宣布圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)重啟(qi)的(de)《戰(zhan)神》(God of War)系列銷(xiao)量已突破(po) 2300 萬份;同年(nian),《戰(zhan)神:諸神黃昏》(God of War Ragnar?k)首(shou)發首(shou)周即售(shou)(shou)出 510 萬份,成為 PlayStation 史(shi)上銷(xiao)售(shou)(shou)速度最快(kuai)的(de)“第一方獨占”游戲;截至 2023 年(nian) 11 月(yue),該(gai)作在 PS4 與 PS5 雙平臺合(he)計銷(xiao)量已超 1500 萬份。
IT之家注意到,本月早些時(shi)候,索尼發布的最新財報顯示,截(jie)至 2025 年 11 月 2 日,其新作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)發售(shou)約一個月內,出(chu)貨量已達 330 萬(wan)份。
展望系(xi)列(lie)未(wei)來規劃,《地平線:鋼鐵(tie)邊境》被描述為一款“激烈(lie)的(de)生存冒險”作品(pin),玩家(jia)將扮演“機械獵人”,深入名為“死亡之地”(Deathlands)的(de)危(wei)險區域展開(kai)(kai)探索。開(kai)(kai)發團(tuan)隊(dui)承諾,游戲上(shang)線后將提(ti)供(gong)“大規模團(tuan)隊(dui)突襲”玩法與一套“進階戰斗系(xi)統”。
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