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《深海迷航 2》糾紛互撕:游戲進度僅 12%,恐需 30 年才能完成

2025/8/13 8:55:02 來源:IT之家 作者:故淵 責編:故淵

IT之家 8 月 13 日消息,科技媒體 WccfTech 昨日(8 月 12 日)發布博文,報道稱作為《深海迷航 2》(Subnautica 2)游戲開發商 Unknown Worlds 的母公司,針對三位聯合創始人發起的訴訟,KRAFTON 作出強硬回應。

IT之家注:案件的起因是克利夫蘭(Charlie Cleveland)、麥圭爾(Max McGuire)及泰德?吉爾(Ted Gill)三位 Unknown Worlds 創始人在被 KRAFTON 解雇后,將其告上法庭,指控母公司蓄意拖延《深海迷航 2》,以規避高達 2.5 億美元(現匯率約合 17.97 億元人民幣)的獎金支付。

對此,KRAFTON 在 8 月 12 日遞交的法庭文件中,繼續指控查理?克利夫蘭和馬克斯?麥圭爾早在 2023 年 7 月起便“放棄”了各自在工作室的職責,并持續影響《深海迷航 2》的開發團隊。

KRAFTON 堅稱在(zai)公司被收購獲利后,兩位核心創(chuang)始人迅速失去對(dui)項目的興趣,完全(quan)轉(zhuan)向個人興趣項目,并停止為(wei)工作(zuo)室開(kai)發(fa)游戲。

Subnautica 2

KRAFTON 進一步指出,吉爾雖(sui)留任,但其主要關注(zhu)點在于通過掌控運營以(yi)最大化個人收益,而非投入游(you)戲開發(fa)。KRAFTON 還特別強調(diao),克利夫蘭近年來已將重心轉(zhuan)向電影制作,并非如原告所稱仍深度參與游(you)戲研發(fa)。

在核心爭議點上,KRAFTON 引用開發負責人言論稱,《深海迷航 2》早期版本僅完成整體計劃的 12%,若依當前進度游戲恐將耗時 30 年才能完工。

KRAFTON 還披露兩位被解雇創始(shi)人(ren)(ren)拒絕重返管理崗位,吉爾本人(ren)(ren)也承認他(ta)們已不再擔任相關職務。克(ke)利夫蘭甚至坦言,續作從一開始(shi)就計(ji)劃交由年輕一代主導,他(ta)本人(ren)(ren)并未打算(suan)長期領銜團(tuan)隊(dui)。

目前,這(zhe)場圍繞(rao)高額獎金和項目控制(zhi)權(quan)的糾紛仍在法庭審理階段,雙方相(xiang)互指責(ze),事實真(zhen)相(xiang)有待未來庭審進(jin)一步揭曉。無論裁決結果如(ru)何,這(zhe)一事件將對《深(shen)海迷航 2》開(kai)發進(jin)程及團(tuan)隊(dui)結構帶來深(shen)遠影(ying)響。

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關鍵詞:游戲深海迷航2

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