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玩家自助升級:AMD FSR 3.1 游戲可手動換 DLL 跳到 FSR 4

2025/8/30 11:46:05 來源:IT之家 作者:故淵 責編:故淵

IT之家 8 月 30 日消息,科技媒體 Tom’s Hardware 昨日(8 月 29 日)發布博文,報道稱 GitHub 社區發現,無需等待開發者更新,玩家可通過手動替換 DLL 文件,將支持 FSR 3.1 的游戲升級至 AMD 最新的 FSR 4。

IT之(zhi)家注(zhu):FSR 是(shi) AMD 推出的(de)超級分辨(bian)率(lv)銳(rui)畫技術,采用先進的(de)優化升級技術和高級幀(zhen)生成技術,提高游戲幀(zhen)速率(lv)并(bing)提供高質量的(de)細(xi)節。

IT之家援引博文(wen)介紹(shao),這(zhe)種方法與英(ying)偉達用(yong)戶多年來的(de) DLSS 手動(dong)升級極為(wei)相似。FSR SDK 2.0 包含三個(ge)關鍵 DLL 文(wen)件:

  • amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll

  • amd_fidelityfx_loader_dx12.dll

  • amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll

用戶只(zhi)需將(jiang) loader 文件重(zhong)命名(ming)為“amd_fidelityfx_dx12”,并將(jiang)三者(zhe)放入原 FSR 3.1 DLL 所在目錄,同時刪除舊文件,即可(ke)完成升級。

一(yi)位玩家在(zai)《地平(ping)線(xian):零之曙光重制版》中演示了該操作,游戲(xi)(xi)畫面(mian)設置中顯示 FSR 版本成功切換至 4.0.2,其他玩家也在(zai)不同游戲(xi)(xi)中進行測試,初步反饋穩定性(xing)尚可(ke)。

不過,社(she)區也報(bao)告了部(bu)分限(xian)制。例如,在 Linux 系統中即使(shi)使(shi)用 RX 9000 系列顯卡,也可(ke)能無法觸發 FSR 4。此外,舊款(kuan) Radeon 顯卡運(yun)行此方(fang)法后,仍會停(ting)留在 FSR 3.1.5 版(ban)本。換言之,該(gai)方(fang)法并不能突破硬(ying)件支持(chi)的(de)限(xian)制。

該媒體指出 DLL 替(ti)換本質上(shang)屬(shu)于一種非官方“Mod”,可(ke)能帶來兼(jian)容性問(wen)題。不過,在 Nvidia 陣營,這種方式自 DLSS 2.0 起已穩定運行多年。考慮到部分游戲(xi)開發者不會及時更新(xin)超分辨率算法(fa),此法(fa)為玩家獲取最新(xin)畫質優化(hua)提(ti)供(gong)了重要途(tu)徑。

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