IT之家 11 月 18 日消息,Battlestate 公司游(you)戲總監 Nikita Buyanov 今天在(zai) X 平(ping)臺發文,就《逃(tao)離塔科夫》游(you)戲 1.0 版本的“粗糙(cao)”向玩家道歉。

Buyanov 在文中表示,非常感謝玩家們對游戲的熱情支持,游戲的服務器很快被擠滿,所以他們正在全球范圍內不斷增加服務器數量,進一步縮短匹配時間,同時還將修復所有已知的漏洞,并在接下來的幾個月中繼續改進游戲。
Buyanov 在文中坦言,這次發布確實不太順利,他對此深感抱歉。但他們愿意繼續以一切負面因素作斗爭,捍衛正義,并為真正喜歡這款游戲的粉絲持續提供更新。這次發布的差評潮也顯示,Battlestate 必須徹底解決游戲的能效問題、過時組件和遺留 Bug,正式版的力度還遠遠不夠。
結合IT之家此前報道,《逃離塔科夫》游戲歷經九年“搶先體驗”,并在今年 11 月中旬正式在 Steam 平臺發布 1.0 版本,但這次正式發布也暴露出大量嚴重的技術問題,嚴重影響玩家游戲體驗,目前在 Steam 平臺簡體中文玩家評測“差評如潮”。

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