IT之家 9 月 19 日消息,據游戲媒體 Tech4Gamers 昨天報道,AMD 軟件總監 Chris Hall 透露,FSR Redstone 技術將官方支持第三方顯卡。

Chris Hall 表示,FSR Redstone 基于 ROCm 項目中的“機器學習轉代碼”(IT之家注:ML2CODE)開發,其內置的神經渲染技術通過 ML2CODE 轉化為著色器代碼,這意味著 FSR Redstone 可以在沒有 AI 加速能力的顯卡中運行。
作為比較,英偉達的 DLSS 技術依賴 Tensor Core 核心,而 FSR Redstone 不依賴專用的 AI 核心,只需要 GPU 著色(se)器就能實現,由(you)于這(zhe)種設(she)計,FSR Redstone 可(ke)以(yi)兼容一些較舊(jiu)的 RDNA 3 架構顯卡,甚至能與英偉達 RTX 顯卡相容。

同時 Chris Hall 還透露:“得益于我上面說的這些原理,FSR Redstone 不需要專有硬件就能運行,這意味著 Redstone 技術可以在第三方顯卡中使用”。
作為參考,目前 FSR 4 已經有一些第三方適配方案,可在 RDNA 3 顯卡和英偉達 RTX 30 系顯卡中運行,相較(jiao)之下,英偉達的 DLSS 技術(shu)顯得(de)較(jiao)為封閉,只(zhi)能(neng)在自家 GPU 中運行。
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