IT之家 11 月 18 日(ri)消(xiao)息(xi),微軟(ruan) Xbox 總裁莎(sha)拉?邦德(Sarah Bond)今(jin)日(ri)接受《財(cai)富》雜志(Fortune Magazine)深(shen)度(du)專訪(fang),在訪(fang)談中,她就下一代(dai) Xbox 主(zhu)機(ji)及(ji)未(wei)來硬(ying)件(jian)發展方(fang)向透露(lu)了(le)若干(gan)關(guan)鍵(jian)信(xin)息(xi)。

IT之家注意到,當被問及在“隨時隨地暢玩”成為主流趨勢的未來,硬件對 Xbox 是否仍具戰略意義時,邦德明確強調,硬件仍是 Xbox 當前戰略的“絕對核心”:“硬件是我們 Xbox 一切工作的絕對核心。因(yin)為我們(men)深(shen)(shen)知,Xbox 最(zui)核心的玩家(jia)群體(ti),那些真正(zheng)(zheng)熱(re)愛 Xbox 的用戶,對硬件體(ti)驗(yan)抱有(you)深(shen)(shen)厚情感。正(zheng)(zheng)因(yin)如此,我們(men)正(zheng)(zheng)在全(quan)力研發下一代硬件,它將帶來(lai)強大的體(ti)驗(yan),并支持用戶跨設(she)備無縫攜帶其游戲庫。”
隨(sui)后,邦德進(jin)(jin)一步闡釋了跨設備暢玩(wan)游(you)(you)戲(xi)(xi)庫的價值(zhi),并指(zhi)出(chu)下一代硬件(jian)將更深(shen)入地強(qiang)化這一能(neng)力:“我們注意(yi)到(dao),盡管玩(wan)家仍希望在(zai)主(zhu)機(ji)上暢玩(wan)其(qi)游(you)(you)戲(xi)(xi)庫,但(dan)同時也(ye)期望能(neng)夠在(zai)電(dian)腦上玩(wan),或通過云端進(jin)(jin)行串流。因此(ci),Xbox 體(ti)驗雖以(yi)主(zhu)機(ji)為起點,卻可延展(zhan)至用戶選(xuan)擇(ze)的任意(yi)屏幕,無論身(shen)處何地,玩(wan)家都能(neng)隨(sui)身(shen)攜帶(dai)其(qi)游(you)(you)戲(xi)(xi)庫、社(she)交社(she)區、個(ge)人身(shen)份及商店服(fu)務,實現全(quan)平(ping)臺一致體(ti)驗。”
值得一提(ti)的是,微軟此前已多次表達過類似立場。
至于近期廣為(wei)流傳的(de)“下一代 Xbox 主(zhu)機或(huo)將開放接入(ru) Steam 與 Epic 游戲商城”等傳聞(wen),目前尚待官方證實。但(dan)可以確信的(de)是:對(dui)于下一代主(zhu)機及更(geng)廣義的(de)硬件布局,微軟展(zhan)現出(chu)堅定承諾與持續投入(ru)。
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